Notre catalogue : Suisse

Découvrez le contenu pédagogique des jeux en cliquant sur les vignettes !

L'univers aquatique

Dactil'eau

Objectifs pédagogiques :

  • Découverte des concepts «mot» et «lettre».
  • Repérage de lettres de l’alphabet.
  • Reconnaissance de certaines lettres.

Consignes :

« Trouve la lettre qu'on te demande sur le clavier. »

Niveaux de difficulté :

1
Lettres majuscules.
2
Lettres minuscules.
3
Lettres énoncées à l’oral.

Notions abordées :

clavier lettre majuscule lettre minuscule

Voir les offres d’abonnement