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Mathématiques / Géométrie

Dragon Architecte

Objectifs pédagogiques :

  • Détermination de la position d'un objet (devant, derrière, à côté, sur, sous, entre, à l'intérieur, à l'extérieur, à gauche, à droite,…) selon différents points de repères.

Consignes :

« Reproduis sur le damier la construction demandée. Tu peux faire pivoter le damier avec les flèches. »

Niveaux de difficulté :

1
Constructions simples. Le damier suit la consigne.
2
Constructions simples. Le damier ne correspond pas à la consigne.
3
Constructions plus difficiles. La consigne est une vue de dessus et une vue de profil. 

Notions abordées :

vision dans l'espace solides repérage géométrie rotation

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